Die Erben der Avari

Stand: HDRO-Update 47

Ausrüstungs-Vergleich

Zu vergleichende Werte

Item 1

Essenzen

Wert: 0

Item 2

Essenzen

Wert: 0

Item 3

Essenzen

Wert: 0

Item 4

Essenzen

Wert: 0

Release Notes - Update 1.4 vom 26.12.2019
  • Anpassungen für HDRO-Update 25.1:
    • Waffenmeister bekommen jetzt 1 Blocken pro Vitalität
    • Beorninger bekommen jetzt 0,5 Finesse pro Schicksal
    • Essenzlevel 425 (lila) hinzugefügt und als Standardauswahl festgelegt.
Release Notes - Update 1.3 vom 08.12.2019
  • Bugfix bei der Berechnung von 'Physische Schadensreduzierung' durch 'Rüstungswert'.
Release Notes - Update 1.2 vom 10.11.2019
  • Heilung auf andere: Wenn "Heilung auf Andere" ausgewählt wurde, aber "Taktische Beherrschung" nicht, wurde der Wert von "Heilung auf Andere", der durch "Taktische Beherrschung" erhalten wurde, an der "Taktische-Beherrschungs-Essenz" gemessen, anstatt an der "Heilung-auf-Andere-Essenz". Die Berechnung sollte jetzt korrekt funktionieren.
  • Anpassungen für HDRO-Update 25:
    • Die Faktoren für die Umrechnung Main-Stat zu Stat wurden überarbeitet. Beispiele: Wille-Klassen bekommen Finesse durch Wille, die meisten anderen Klassen bekommen Finesse durch Schicksal. Waffenmeister bekommen durch 'Macht' statt 'Blocken' und 'Taktische Beherrschung' jetzt 'Kritische Treffer', 'Ausweichen' und 'Physische Schadensreduzierung'
    • Essenzlevel 372 entfernt.
    • Werte der Essenzlevel 378, 384, 390, 395 angepasst.
    • Essenzlevel 405 (grün) hinzugefügt.
Release Notes - Update 1.1 vom 11.09.2019
  • Bugfix zur Wertung von Vitalität: Vitalität wurde zu hoch bewertet, wenn Moral und weitere Stats die durch Vitalität erhöht werden (Resistenz und klassenabhängig takt. Redu.), ausgewählt wurden.
  • Bugfix zur Berechnung von "Heilung auf andere": Wenn "Heilung auf Andere" ausgewählt wurde, aber "Taktische Beherrschung" nicht, wurde die "Heilung auf andere", die durch "Taktische Beherrschung" erhalten wurde, ignoriert. Die Berechnung sollte jetzt korrekt funktionieren.
  • Die Essenzlevel 384 (blau), 390 (blau) und 395 (gold) wurden hinzugefügt.
  • Kleine Anpassungen an der Oberfläche (ohne Einfluss auf die Berechnung) wurden durchgeführt um die Benutzerfreundlichkeit zu erhöhen.
  • Die itemspezifischen Auswahlfelder für Essenzlevel wurden entfernt, da sie ohne Funktion waren.